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今天楼主升级了8级多管一百九十万金币,和一条15级船 ,我想告诉大家雕像尽量放个掠夺35以上,磕个药升级大件基本没问题的。
想想地图6个玩家,就好一个13万金币左右,那你打完连掠夺在内打6个玩家怎么也有一百五十万金币了吧。在加上战队奖励跟每日奖励,也有七八十万金币,还有民房放个一两天也有二三十万金币了吧,这样2百多万金币就来了。
中期升级科技没问题了!关于资源也是一样,升级大件尽量将时间控制在战队奖励快来的时候,这样两天的奖励可以在同一时间收,再加上每日奖励,随便也能收个几十万木材或十几万石材了吧
假设地图6个玩家,一个也能5-6万木材石头吧。在磕个药将近10万了,那6个玩家都有几十万资源,加上战队奖励两天一起收的几十万跟每日奖励,然后基地资源船收菜,凑一凑也有百万资源了,那还担心什么大件升不起。
但这一切基于有掠夺玩家,我在重复下。掠夺现在很重要了!
还有,升级大件清图最好安排好时间,因为嗑药清图金币资源都会不少,尽量安排在研究所跟建筑同时停工的时候清图,这样一来 金币升级科技资源升级建筑或船 ,资源不会浪感或者用不了被撸掉!
至于特别得大件,比如神庙,战舰,或大本可以放在博士日嗑药清图,收战队每日奖励凑一块的时候升级!
海岛奇兵如何创建50人规模特遣队
海岛奇兵特遣队是即将更新版本的新内容,其开阔了海岛奇兵团队战的新篇章,弥补了之前人与人之间的交流只有竞争没有合作的空白,相信特遣队的到来将建立起五湖四海的友谊,根据前方的小道消息,海岛奇兵特遣队操作指南马上献上。
1.特遣队操作在屏幕的左边的排行榜之下,玩家可以点击进行组建战队。
2.一开始都是5人战队,随着大家的后期的增加,列表的索引将会依次增加。
3.当然游戏中还可能出现战队徽章的设定例如:前景、背景、中间图标。
4.战队类型选择:随机加入、邀请。
5.之前说了战队的选择是有分档次的,因此会有一个杯数的限制。
6.战队的界面分为有ForcePoints和intel的指标,其用于显示战队的实力,特别值得注意的是intel是每个战队成员都必须要收集的,之后会显示在成员名字后面。
7.提高战队人数后会有丰厚奖励,但是代价即为回不去少人数战队了,因此大家谨慎升级。
8.可以在搜索栏上搜索战队名字或者按照徽章类型查找战队。
9.每周只能建立一次战队。
海岛奇兵特遣队操作指南就为大家介绍到这了,由于官方一直卖关子最终解释还在那,相信我们期待的心在不久将来会被惊喜以及激动所替换,雨果冻与您一起等待海岛奇兵新时代。
一、队伍的组织架构
38个主战土著勇士
6个胖妹,或纯妹妹主战
6个坦克,或坦医主战。
这里说的主战是只你的队伍主攻兵种。鉴于全球公测时的玩家到现在主要集中在47-50级左右(这部分人都是20本但科技没满,都有一项偏科达到顶级)。当然如果你队伍主是满科技那么你可以随意安排。
为什么这样分配?在这几天的特遣作战经验中,土著勇士显然是个非常灵活的兵种,它可以完成长距离定点清除,而一张地图上需要定点清除的防御点少则2-3个,多嘛7-8个,这些都不是其它兵种能完成的任务。
它也可以完成强拆的工作。在6张地图中,往往会有1-2张非常简单的,土著勇士甚至可以完成单人拿下。
指挥官1个
军官5个
队员44个
为什么这个分配阶级?一般420情报以上开的地图都是6个,而指挥官加军官正好6个每人策划一张图的作战计划与指挥,但在游戏中军官尽量控制在2个内,且这2个人必须稳定诚恳,以防造成不可挽回的结果,
再小的一个团体它也是个社会,每个人的意见想法都不同,如果意见矛盾又产生冲突出就有可以发生像CN.Elite战队那样的灾难。所以游戏中的军官要非常谨慎。
二、作战交流平台
推荐QQ群,游戏中的交流系统过于简单,只能文字,有所限制。
所有队员参战必须进群与指挥官,军官交流作战方案,清楚任务后听指挥官,军官下达命令后方可进攻,避免造成把队友挤掉而失去一次进攻机会。
指挥官或军官必须画出作战方案图,在这张图上要体现进攻路线与所需兵种,所需科技等,然后在群里挑选合适队友参战。
群内名片:以下以格式体现
1.队员名-擅长兵种(前面为号码1-38为用野人的队员,39-45为胖妹,46-50为坦克医生)每个人熟记自己的号码,指挥官或军官下达任务时可以直接叫号上战场。这样可以有效提高作战效率。
如:
1.撸管大帝-野人
2.校草-坦医
3.死咪咪-胖妹
4.别山女神-坦克
指挥官要制作张表格登记战斗情况,战斗过的队员打勾掉
三、作战时间安排
要知道每个队员都有自己的工作或学业,不可以为这个手游浪费太多现实生活的时间,更重要的这是一个长期作战计划,脑力与体力结合,必须保持健康的循环,所以合理规划时间非常重要。
开图时间,中午12点,为什么选这个时间点开图?大家都知道每次开图后24小时内必须打完,24小时后重新开图,那么如果能在晚上10点之前就能结束任务,对每个队员来讲都是一件非常轻松的事。反之游戏时间托到12点后,而这又是一个死循环每天都要这样,
持续下来就会非常累,反而会影响队员的发挥。而当晚10点前打不完可以留到明天上午打完。
中午12点开图后,指挥官和军官研究好作战计划后下午就可以先打掉2-3张图,晚上饭后8点左右大家再完成其它的图就可以了,而当晚10点前打不完可以留到明天上午打完。
四、作战策略
指挥官和军官研究好作战后计划下达任务,应先以清除简单到难的顺序,前面说过6张图中往往会有2张左右比较简单的地图,有时候甚至可以单人拿下,前两天我们战队10个人不到就拿下了3张图,后面还剩40+人打三张图对他们来讲士气得到鼓舞。
每个军官指挥一张图,分配任务这样指挥也不会太累。
以实力定策略,如果你全队的能力只以打下420情报的地图,那么要坚持一直打420情报地图,直到能完成并剩余20个进攻次数后再挑战下个难度,如果实力不够打下420情报那么,再试过2-3次后果断降低难度,整体实力上升再上一级。队员间的默契要慢慢配合。
团队里的氛围要清松和谐,开心舒畅,平时不分老大。聊天富有生活情调,可以打情骂翘,也可以约炮滚床,有机会还可以组织线下活动,增进队员们的感情,尽量保持团队原貌,不是非常理由绝不T人,哪怕你能力再差,你在队伍也有你发挥的空间,做到人性化管理。
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