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DPS方面
1.湮灭,是要看攻强的.顺手提升副手伤害.很可观.你DPS能不能打上去,主要是这个技能的输出.
如果你输出轮正常,伤害统计里,就应该是湮灭输出第一,不应该是白字.你可以试试,如果是白字了,这说明你的力量差很多了.
2.很多冰DK.有个误区,就是冰霜打击优先湮灭,如何这么说呢,伤害统计中一看就知道,冰霜打击的使用数量比湮灭的数量多很多.没事,自己去试试看看是不是这种情况.这种输出,要比正确的输出,伤害差5%左右.技能输出伤害顺序为,(单体怪)湮灭,肉搏,冰打,双病,血打.......这个顺序,如果不是,就要看看你的输出循环对不对.如果没问题,特效插入的及不及时,正不正确.GCD的合理运用等.
3.很多DK,对于铜墙铁壁的使用,很多人都说有个BUG,就是活力分流,或,鲜血转换,可以不浪费符文.其实对于一个对自己输出循环理解不是太深的冰DK来说,只能是打乱输出节奏,不会有提高,哪个技能优先打,别个要等到所有技能都打完才打.等等.初期还理解不深的,建议老老实实的占用一个鲜血符文,少打一个鲜血打击.如果你认为自己没问题,那也可以用.
4.GCD时间的插入.很多人用冰DK发现,打来打去,有1秒多的时候没技能可出,其实这是用来插入特技或号角或药水或饰品等技能的.每6个符文打完+两个冰打,共8个技能,就可以插入上述的一个技能或饰品了.如果你没在这个时间插入,相当于,你后面的技能少打了,对于输出提高没好处,我要说的是插入的时机要合适.
武器方面
众所周之,物理伤害的职业大部分都有加武器伤害的天赋,但是一般都比较深层,例如贼的副手伤害提高在战斗系第4层,战士的双手武器伤害和副手武器伤害提升也都分别在武器和狂暴系的第4层,所以说什么样的天赋基本就决定你用什么样的武器,典型战士的战士,战斗双手,狂暴双持,这个是几乎不变的定律。而死亡骑士天赋2种加武器伤害的也都分别在鲜血和冰霜里,难道说鲜血一定用双手,冰霜一定是双持?答案是:未必。
暴雪这回对死骑的天赋设计可以说是大费周折,他把2种加武器伤害的天赋放在了浅2层,这也就是说暗示着我们3种天赋是相互联系的,上篇文章对邪恶天赋的分析得出的结论邪恶天赋消耗符文量最大,可以说经常用到平砍,毕竟是法系天赋所以给了一个非常高DPS化的天赋—败坏(邪恶第3层),自动攻击造成5%的暗影伤害,5点全加是25%,结合冰霜第2层天赋黑冰(冰霜暗影伤害3%,5点全加15%)加上寒钢勇气的单手命中、副手加伤害的天赋则会有普通伤害附加额外40%的暗影伤害,所以个人认为邪恶天赋的武器最佳选择将会是双持武器;
再看冰霜天赋,相信高爆发的天赋没人会选择双持吧,尽管寒钢勇气在冰霜天赋里,相信PVP的话不会投入这3点,而副本输出因为爆发高,且没仇恨控制技能,选择深冰天赋也能通过少量的天赋点数加出鲜血中的双手武器专精,所以冰霜天赋的最佳选择我认为将会是双手武器;
而鲜血天赋这次改动中的第一层天赋瓦解已经诠释了他的天赋作用将会面对的是面向副本PvE降低鲜血和邪恶灵气下的威胁值8%,3点全加完将会是25%,而作为高伤害,高续航能力的天赋鲜血天赋的武器选择将会是多样化的,无论是双手还是双持,结合邪恶和鲜血灵气会是一个强悍的DPS输出者,双手堪比武器战,双持好似战斗贼
推荐用血,血的恢复能力很强,一次拉很多怪也不怎么掉血,另外很多精英任务依靠血的恢复能力也都能单过。符文分流点出在强化,这个基本保命,死亡打击也能回一定血,另外还有血虫,有了这个群拉基本不掉血。鲜血印记也要出,这样配合红脸精英任务单过很随意。大招个人认为很鸡肋。剩下的点数用在邪上。输出循环用死亡之握 冰触 瘟疫 死亡 碎心 再大便。血副本输出很高(DK用哪个天赋都能坦能输出)。国服巫妖王升级可能要慢,没有随机,野外抢怪也难,。。。。但祝你巫妖王愉快
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